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第十六届中国国际动漫节
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暨2020年中国青年动画电影周
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第三届中国青年动画导演论坛
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一、组织机构 织梦好,好织梦
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导演论坛嘉宾回顾专题
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林魂
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六道无鱼动画工作室创始人/导演
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代表作品《雾山五行》、《岁城璃心》 copyright dedecms
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林魂:大家好,我是《雾山五行》导演,我叫林魂。 dedecms.com
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我是从2011年毕业之后开始从事动画这个职业,中途也插科打诨干了一些别的活,最后又回到动画行业,因为我觉得自己还是特别喜欢这个。 织梦好,好织梦
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可能有一些朋友从最早听到我是通过《岁城璃心》这个片子。
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那时候我每天在工作之余花很多时间精力慢慢做这个作品,做了大概两到三年。正是因为这样一个情况,就会觉得这个片子前后风格差距有一些大,,当然这是一个必然的结果,我现在不推荐大家这样去做太伤身体了。
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这是当时为我们片子自己做的一些图,但我现在已经画不出这种图。
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因为那时候年轻有活力,现在已经老了。这是唯一当时画过的一张海报,我画海报比较简单,就是单个个体,因为希望大家把重心多放在一个人的身上,把这个作品里的个人气质更多地体现一下。 织梦内容管理系统
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再给大家分享一下2011到2012年做的一些概念图。 dedecms.com
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当时没有想特别多,就觉得画着玩,画一些概念的东西,慢慢去找了一些气氛。这些图景也是蛮早画的,也比较片段化,但我会把它慢慢汇聚成一个完整故事的链条。我零零碎碎去想,然后慢慢搭建这些桥段,最后慢慢出现这个完整的故事,这就是我的创作思路。 dedecms.com
六道无鱼的艺术风格化之路。
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2016年,我回到自己的家乡,在那边开始思考一些东西,因为有过很多经历之后,在某些方面想要突出自己的原创性,就需要有一些突破。那时候刚好又碰到一些老朋友,他们最近研究一些古画,我就去看了,在那里我得到很多灵感。首先介绍张大千这些画作,从远处看就是一堆泼墨泼彩,但近看会发现里面每一处泼墨都非常的丰富,可以看出当时泼墨的想法。
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还要和大家介绍一位宋文治老先生,他的画作是四大泼彩家之一,他和张大千先生的不同点在于他的技法更轻巧、更灵巧,泼彩是收着泼。我觉得细致的东西还需要大家自己去体验和体会。我说的是我的东西,你们看了就是你们的东西。
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最后想说一下美术背景这一块我参考了非常多的,就是傅抱石先生的作品。他的笔处非常豪放,我在美术背景这一块借鉴非常多的就是这一点。把这个风格确定好开始之后,我着重去想怎么样通过这个风格作出全新的东西,然后才一步一步做到现在这样的美术风格。 本文来自织梦
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还想分享一下现在第二篇章一些美术场景,其中融合了一些刚才我分享的几家大师们的一些画作,和现在我自己的一些理解和对现代颜色的感触。它不能说是水墨,我觉得它也不像水墨,但它有一点水墨的味道,总的来说就是希望突破一些,创造一些东西,最终出现这样一个图。
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除了以上提到的,最重要的还有我们想玩一个颜色的碰撞,不想太拘束于一些真实写实的颜色,在画的时候基本上撒开去玩,所以整体美术风格上可能会有一些很强烈的色彩冲撞。最后面如果能够协调得好,这就是一个成功的案例。
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接下来讲第二个关于人物方面的想法,其实我最早受到的一个很大的影响来自98版央视版的水浒传,我觉得这是非常触动人心的一部作品。我发现他们片尾有很长一个滚动条,滚动条画的是108将的角色,是戴敦邦老先生画的。 织梦内容管理系统
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我看了之后去翻他一些画作,了解到他的一些创作内容,发现里面的线条和现在一些美术背景其实可以做一些探索性的融合,所以当时看了很多这方面相关的内容,最后加上我自己的一些理解和领悟,创作出现在《雾山五行》中人物的这种风格。大家可以简单欣赏一下。
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第一原画初期稿
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第一原画后期稿
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《雾山五行》人物风格 织梦好,好织梦
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“山沟沟”里的才情。
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这是我们工作室附近,大家可能听说我们工作室是在山沟沟里面,它是也不是,山沟沟的确是在非常著名的风景区附近,但是周边也有比较完善的配套设施,边上有比较大的一条江,在固定的季节起很大的雾气,这个当时给我们很多的灵感。很多创作其实都需要在现实生活中去体验,所以才有了现在这样一些图。
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工作室周围环境 本文来自织梦
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自己动手装修后的工作室 织梦好,好织梦
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一段时间后更具生活味的工作室 本文来自织梦
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我们工作室其实从成立到现在,人数其实一直没有特别多,刚开始做第一集的时候我们只有三个人在做,大概做到第二年的时候到六个人,到第三年的时候现在到九个人,这个速度很平均很平稳,每次慢慢涨,当然我希望明年能到12个人。谢谢大家! 织梦好,好织梦
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