支付宝AR红包被曝“漏洞”,新三板这些公司正抢食AR蛋糕

移动版  2016-12-27 22:19  来 源:网络整理  字号:

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  当你在拿着手机到处扫物体找红包的时候,不如来看看新三板的AR企业有哪些?

  阿里多年的社交梦,始终被腾讯压着打,而腾讯的电商梦,同样被阿里压着打。支付宝的“日记门”刚过不久,临近新年,又借最能抓住吃瓜群众心弦的红包搞出了一个大事情——AR找红包。

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  AR红包一出,似乎大家玩得不亦乐乎。你会发现满大街都是拿着手机,打开支付宝扫各种物体的奇怪人群。 copyright dedecms

  尴尬的是,AR红包功能刚上线就被强大的网民群众通过PS大法破解,支付宝方面回应称:已提高技术门槛。

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  智能硬件越来越火,VR/AR迅速走进我们的生活,AR与VR不同,在硬件设备上,VR设备注重封闭的沉浸感,能让人产生出身临其境的感觉,其内容都是虚拟的。AR设备则注重于对生活、工作产生帮助,目前AR设备低端的可以使用智能手机,高端的使用智能眼镜。

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  阿里这一大手笔举动,无疑将AR推到了全民的眼前,相对于2015年火爆的VR,AR技术还并不成熟。 织梦内容管理系统

  尽管如此,既然来了,那我们就来看看新三板上有哪些与AR有关的企业,说不定就捡到宝了呢! 本文来自织梦

摩艾客(836666.OC)

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  教育领域AR,新三板AR第一股

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摩艾客是一家致力于将互联网+互动高科技融入到儿童生活、娱乐、教育产品的高科技创新企业,也是一家致力于AR(增强现实)&VR(虚拟现实)技术开发与应用的高科技公司。

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  摩艾客是一家致力于将互联网+互动高科技融入到儿童生活、娱乐、教育产品的高科技创新企业,也是一家致力于AR(增强现实)&VR(虚拟现实)技术开发与应用的高科技公司
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  其专门为儿童机器人推出了AR解决方案,布局儿童早教领域。今年11月,摩艾客最新推出的4D互动读本《朵拉爱冒险之一起去露营》,利用AR增强现实技术结合寓教娱乐的朵拉探险故事,将儿童涂画、绘本故事、互动对话、趣味游戏、AR合影等元素,融入美式英语教学中去。

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  摩艾客2016年半年报显示,2016年上半年实现营收1372.32万元,同比增长79.61%。 dedecms.com

  时光科技(833857.OC)

时光科技是一家专门从事互联网游戏开发及运营的公司,据悉,其已着手进行VR/AR游戏的研发,相比VR,时光科技未来将更侧重AR游戏的开发,《凡人修仙传》就是其即将上线的一款AR游戏。

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  时光科技是一家专门从事互联网游戏开发及运营的公司,据悉,其已着手进行VR/AR游戏的研发,相比VR,时光科技未来将更侧重AR游戏的开发,《凡人修仙传》就是其即将上线的一款AR游戏。 本文来自织梦

  其2016年半年报显示,2016年上半年营收达2770.33万元,同比下降22.32%。

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  其实时光科技早在2015年就已涉足AR领域,并投资吸收了一个专业AR开发团队。 织梦好,好织梦

  视纪印象(833529.OC)

视纪印象是一家定位于智慧城市综合运营商,是国内首家成功将VR、AR技术综合运用于智慧城市领域的公司。主营业务为:基于自主研发的各类智慧城市应用平台系统,为客户提供智慧社区、智慧旅游、智慧展厅等细分领域的整体解决方案。 本文来自织梦

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  视纪印象是一家定位于智慧城市综合运营商,是国内首家成功将VR、AR技术综合运用于智慧城市领域的公司。主营业务为:基于自主研发的各类智慧城市应用平台系统,为客户提供智慧社区、智慧旅游、智慧展厅等细分领域的整体解决方案。 织梦好,好织梦

  其2016年半年报显示,2016年上半年营收达5314.86万元,同比增长51.23%。

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  联臣科技(870137.OC)

联臣科技是一家致力于AR数码周边产品、智能硬件产品的设计、研发和销售,为消费者提供质量可靠、设计新颖的产品的公司。

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  联臣科技是一家致力于AR数码周边产品、智能硬件产品的设计、研发和销售,为消费者提供质量可靠、设计新颖的产品的公司。
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  AR数码周边产品是指进行创新设计或运用AR技术,为智能终端设备提供保护与功能拓展的相关周边产品,为其主要营收来源。 内容来自dedecms

  联臣科技公开转让说明书显示,2015年营收为2018.38万元,其中1114.97万元来源于AR数码周边,占比55.24%。而2014年AR数码周边收入为735.76万元,占总收入比例为100%。

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  其实,手机上有很多有很多应用都与AR息息相关,但是人们往往不会“上纲上线”地把它们称为AR。比如前段时间俘获千万爱美少女心的自拍软件FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头像,并把类似“眼泪”“彩虹”“兔子耳朵”这些虚拟信息叠加于用户的头像上。

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  据艾瑞咨询预计,到2020年时VR/AR行业的市场规模将分别达到300亿和1200亿美元,头戴式VR硬件2020年的市场规模将达到28亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。

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  AR实则在早些年与VR技术一起火了一把,但是由于技术不够成熟,被VR盖过了风头。如今这个大蛋糕再次被阿里抬到水面上,或许风口将再次降临。

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