解决用户需求痛点 Flyme游戏模式2.0大获好评

移动版  2017-09-29 03:01  来 源:网络整理  字号:

解决用户需求痛点 Flyme游戏模式2.0大获好评 本文来自织梦

在前两天的Flyme非正式会谈上,Flyme总裁杨颜为大家带来了Flyme 6.2稳定版,其中最能吸引眼球的一个新功能,无疑是大家也都非常关注的游戏模式2.0。Flyme为什么要在本来已有领先优势的游戏模式上继续深耕,推出交互更加贴心、功能更加强大的游戏模式2.0?当然是因为用户的强烈需求,这从游戏模式2.0一经曝光,就获得了无数群众的关注即可获得验证。 本文来自织梦

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根据杨颜介绍,因为目前Flyme的用户很多都是年轻用户,他们有着很强的游戏诉求,并且在工作之余玩手游也是当前社会主流的娱乐方式。而同时,游戏有它的特殊性,它需要在一段时间内集中精力,所以在这个过程里面有很多痛点需要解决。而Flyme深耕游戏模式,正是为了击破这些痛点,让用户真正享受到出色的手机游戏沉浸式体验。

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此前,Flyme游戏模式1.0能够屏蔽浮动通知、全局手势、mBack,防止繁杂的信息对用户的游玩过程造成打扰,得到了不少用户的好评。但如果说游戏模式1.0减小了游戏被打断的可能性,那么2.0则做到了真正的沉浸式游戏体验。因为游戏模式2.0的全新交互,可能是你之前完全没有体验过的。

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首先,游戏过程中,QQ 、微信等消息会以弹幕形式从屏幕上方滑过,不会造成任何干扰,让你可以在游戏中轻松查看消息。当你需要回复消息又不想中断游戏时,直接点击这条消息,系统会弹出一个小半屏的悬浮窗,配合上特别设计的游戏专用键盘,让你可以在游戏间隙进行回复。

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而你以为只回复信息就够了吗?不,游戏模式2.0还做到了能够边游戏边视频、边抢红包,还可以对游戏过程进行录屏,大大降低了用户游戏时进行其他操作的成本。这个功能告别了笨拙的应用切换,让游戏体验更加沉浸化,绝对是大幅度提升了用户的游戏舒适度。可以说,这些新功能不止有创意,还非常实用。 织梦内容管理系统

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游戏成为大家休闲娱乐的主要方式之一,玩家对游戏体验的要求也是越来越高。而目前相对其他友商还在防打扰方面发力时,Flyme的游戏模式已经为用户提供了真正沉浸式的游戏体验,无疑是走在行业前列。洞察用户需求,聆听用户声音,及时解决用户的痛点,这是Flyme能够持续带给用户出色体验的关键所在。

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