世卫组织发话了,玩网游成瘾是种病!精神疾病!

移动版  2018-06-21 11:02  来 源:网络整理  字号:

  中新网6月19日电 综合报道,18日,世界卫生组织(WHO)宣布,把沉迷于网络游戏或电视游戏妨碍日常生活的“游戏障碍”列为新的疾病,这是世卫组织首次将玩游戏上瘾列为精神疾病,引发广泛关注。“游戏上瘾”如何自我检测?持续多久能确诊?戒除游戏成瘾难不难? 织梦内容管理系统

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  戒网游瘾比戒毒还难? 本文来自织梦

  看看各国有啥治疗高招 本文来自织梦

  根据追踪游戏和互动媒体行业的Superdata的数据,2017年,游戏行业在全球的票房收入达到1080亿美元,是电影票房收入的两倍多。其中近40%的销售额来自东亚,尤其是中国和韩国。其他重要市场包括美国、英国、法国、德国和巴西。 织梦好,好织梦

  世卫组织指出,“游戏障碍”行为模式的严重程度,足以构成对个人、家庭、社会、教育和职业等各方面重大损害。 织梦好,好织梦

  有些国家已经将游戏成瘾确定为重大公共健康问题。在韩国和美国,治疗电子游戏成瘾的诊所如雨后春笋般涌现,社区和网络支持团体也纷纷加入进来。 织梦好,好织梦

  韩国政府颁布了一项法律,禁止16岁以下的青少年在午夜和早晨6点之间从网络游戏中获取信息。在日本,如果玩家每个月玩游戏超过一定时间,玩家将会收到警报。

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  不过,医疗专家表示,网游嗜瘾不同于嗜毒、嗜酒和嗜赌症,戒除更困难,方法也不相同。

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  专家也表示,科技高速发展,电子产品价格越来越低,越来越普及也加剧游戏嗜瘾的问题。虽然世卫的宣布让患者更容易寻求医疗协助,人们正视游戏嗜瘾问题才是解决问题的关键。 本文来自织梦

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